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예부선 운항 시뮬레이션 가시화를 위한 그래픽 렌더링 엔진 기술 동향 분석

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DC Field Value Language
dc.contributor.author황호진-
dc.contributor.author문두환-
dc.date.accessioned2021-12-08T20:40:51Z-
dc.date.available2021-12-08T20:40:51Z-
dc.date.issued20091022-
dc.identifier.urihttps://www.kriso.re.kr/sciwatch/handle/2021.sw.kriso/5915-
dc.description.abstract요 약 : 시뮬레이션 가시화 기술은 사용자가 직접 접하게 되는 기술이며, 시뮬레이터 사용자들은 보다 빠르고, 보다 현실적이며 보다 직관적인 영상을 요구하고 있다. 컴퓨팅 기술 및 영상장비 기술 등의 하드웨어는 우수한 성능으로 발전된 반면, 현재 일반적으로 선박 운 항 시뮬레이터에 사용되고 있는 그래픽 렌더링 엔진은 그 한계를 나타내고 있다. 이러한 배경에서 본 논문에서는 예부선 시뮬레이션 시 스템의 가시화를 위해 필요한 시스템의 요구사항을 도출하고, 상용 및 공개용 그래픽 렌더링 엔진에 대한 조사/검토하고, 시스템 요구사 항을 만족시키기 위한 그래픽 렌더링 엔진의 장단점을 분석하여, 향후 그래픽 렌더링 엔진의 활용가능성을 평가하였다.-
dc.language한국어-
dc.language.isoKOR-
dc.title예부선 운항 시뮬레이션 가시화를 위한 그래픽 렌더링 엔진 기술 동향 분석-
dc.title.alternativeState of the Art on Graphic Rendering Engine for Simulation Visualization of Tug-Barge Transportation-
dc.typeConference-
dc.citation.title한국항해항만학회 추계학술대회논문집-
dc.citation.volume33-
dc.citation.number2-
dc.citation.startPage38-
dc.citation.endPage39-
dc.citation.conferenceName한국항해항만학회 추계학술대회논문집-
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ETC > 2. Conference Papers

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